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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0128 / text0049.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.2 KB  |  32 lines

  1. Yes yes yes, 
  2.  
  3. the last 'one-file' version worked ok!! :-)
  4.  
  5. First reactions:
  6. - DEE sucks :)
  7. - Around 160*100 it was FAST (I guess constantly over 20 fps).
  8. - Horrible textures (with better ones, I promise it'll look ALOT 
  9.   better, esp if we have more 'diffuse' textures while running
  10.   'low-detail' mode. I think we have the chance here to 
  11.   show what a difference real 16 bit colour can do compared to
  12.   8 bit (or even that, as they need to have each colour in
  13.   different brightness in doom on 256 colours.) And Jaguar Doom
  14.   did, in my opinion NOT show the best possible of 16bit colour.
  15.  
  16. Ideas:
  17. - As some people will prefer small screen to blocky pixels, it
  18.   will be hard to do textures that look good with both (ie,
  19.   very-much antialiased textures will make blocky pixels look
  20.   alot better, while in normal pixelsize, it will not look as
  21.   good). I suggest an option like "anti-alias" of the textures
  22.   if wanted. Then we could draw everything very detailed, but
  23.   easily have it smoothed out for blocky mode.
  24.   An option like in Rainbow 2 would be great, were you can
  25.   choose how much smoothed the picture should be.
  26.  
  27.   Anyone care to write a "smoot" routine? (Elias!!) ;)
  28.  
  29.  
  30. Greetings,  Anders Eriksson - ae@kuai.se - Dead Hackers Society
  31.  
  32.